因為程式本身的吸引力沒這麼大,如果不是小眾的產品,免費還是一個很好的方案,如同看電視一樣,收費的節目通常來說要非常專門,所以.....從免費的開始。首自從 Google 的 AdMob 開始試吧!


其實 AdMob 不是唯一,更不是收入最好的,如果有興趣,可以試試很多不同的廠家,特別是如果你以中文為文的APP, VPon 就是一個不錯的廠商,或者 Apple 自家的 iAd。

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@literals 是 XCode 4.4.1  之後一種資料型態簡化的寫法

就如以往的 NSString 產生的方式,我們可以用 @““  的方式來產生之外,NSNumber, NSDictionary, NSArray  都可以用類似的方式產生

先看一下 NSString 的寫法,要產生一個 NSString 我們可以這樣寫

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在上一篇 AutoLayout 簡介中,我們透過 Interface Builder 自動建立了 constraint,而 constraint 就是 autolay out 的基礎。其實 constraint 也是可以手動建立的。

如果我們不是用 IB 而是用程式化的方式建立之簡介中的案例,我們可以寫一段程式在 ViewController 的 loadview 中,如下:

 

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這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享原文:這兒

滿足客戶需求,實現永續經營

在早期,我的第一個 APP ,我學到了回應社群的力量。有人給了我們一星級審查我們的遊戲,主要是抱怨它沒有存檔功能。

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建立社交網絡

 

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這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享原文:這兒

 

您需要有一個引起眾人注目的公式

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做一個成功的APP,有沒單一的神奇的公式
 

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在現有的成功煽風點火,而不是急於創建另一個新的

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即使第一個APP做的不好,也沒關係,失敗可以重來

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NSString 是 Objective-C 中處理字串的資料類型,雖然我們可以用 C 的字串,但因方便性等因素,我們通常用 NSString ,與 C 字串不同的是,它不是一個陣列,而是一個類別,由 ”@“ 開頭,而在輸出時,我們用 ﹪@ 來表示NSString。


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