這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享原文:這兒

你必需發現一個很有趣的點子,為它努力而樂在其中

享受你 APP 的開發過程中是非常重要的。如果你的項目在開發期間,只會造成痛苦的屁股,你的客戶就會感覺到它。

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先做了一個 Demo:



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你並不一定是需要不斷創新,山寨也是一個選項

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不要陷入在建立完美引擎的無間道

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選擇一個你可以完成的項目,並限於你作的出來的功能。

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這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享 原文來自:這兒

Posted August 7, 2009 by James Brightman

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UIColor 是用來設定 iOS 中設定顏色的,它是一個 Objective-C class 類別,所以要用 method 產生。常用於設定UIView 類的背景,文字顏色等。
 

UIColor 可以用很多種方式產生,這兒介紹幾個常用的方法。最簡單的一種是內建的已知色。iOS 提供了一些最常用的十幾種顏色的 class method,可以直接產生。例如如果要指定為紅色,就可以這樣寫:

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CGRect 就是 iOS 中,一個 UIView 的【origin (開始位置)】與【 size (大小)】的表示方式。

它是一個 C 的 struct 包含了另外兩個 C  struct ,CGPoint 與 CGSize。

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UIView 是一切 iOS 中的畫面基礎,你在 iPhone/iPad 看的到的每一個元件,都是以 UIView 為基礎開始的。

UIView 並不一定是個佔有整個畫面,所有 UIView 或其子孫後代 Class ,如 UIButton ,UINavgation,UILabel,UIWebView 都是一層一層堆在畫面上。

UIView 也繼承了 UIResponder 這個類別,所以它也可以處理些多點觸控的事件與處理,像是放大/縮小手勢,轉向手勢等。

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自從 iPhone 5 與 iOS 6 上市之後, iPhone 有了多種解析度與方向,以往一個簡單的數字座標設定,眼下在不同解析度下面,就會有不同的結果。如果只想知道程式化手動建立 Constranints, 可以看這兒:手動建立Constransts 
先看一下實做Demo:
  

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