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這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享原文:這兒

滿足客戶需求,實現永續經營

在早期,我的第一個 APP ,我學到了回應社群的力量。有人給了我們一星級審查我們的遊戲,主要是抱怨它沒有存檔功能。

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建立社交網絡

 

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您需要有一個引起眾人注目的公式

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做一個成功的APP,有沒單一的神奇的公式
 

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在現有的成功煽風點火,而不是急於創建另一個新的

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即使第一個APP做的不好,也沒關係,失敗可以重來

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NSString 是 Objective-C 中處理字串的資料類型,雖然我們可以用 C 的字串,但因方便性等因素,我們通常用 NSString ,與 C 字串不同的是,它不是一個陣列,而是一個類別,由 ”@“ 開頭,而在輸出時,我們用 ﹪@ 來表示NSString。


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你必需發現一個很有趣的點子,為它努力而樂在其中

享受你 APP 的開發過程中是非常重要的。如果你的項目在開發期間,只會造成痛苦的屁股,你的客戶就會感覺到它。

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先做了一個 Demo:



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你並不一定是需要不斷創新,山寨也是一個選項

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不要陷入在建立完美引擎的無間道

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選擇一個你可以完成的項目,並限於你作的出來的功能。

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這是Bolt Creative 創始人 Dave Castelnuovo 的分享 原文來自:這兒

Posted August 7, 2009 by James Brightman

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UIColor 是用來設定 iOS 中設定顏色的,它是一個 Objective-C class 類別,所以要用 method 產生。常用於設定UIView 類的背景,文字顏色等。
 

UIColor 可以用很多種方式產生,這兒介紹幾個常用的方法。最簡單的一種是內建的已知色。iOS 提供了一些最常用的十幾種顏色的 class method,可以直接產生。例如如果要指定為紅色,就可以這樣寫:

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CGRect 就是 iOS 中,一個 UIView 的【origin (開始位置)】與【 size (大小)】的表示方式。

它是一個 C 的 struct 包含了另外兩個 C  struct ,CGPoint 與 CGSize。

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UIView 是一切 iOS 中的畫面基礎,你在 iPhone/iPad 看的到的每一個元件,都是以 UIView 為基礎開始的。

UIView 並不一定是個佔有整個畫面,所有 UIView 或其子孫後代 Class ,如 UIButton ,UINavgation,UILabel,UIWebView 都是一層一層堆在畫面上。

UIView 也繼承了 UIResponder 這個類別,所以它也可以處理些多點觸控的事件與處理,像是放大/縮小手勢,轉向手勢等。

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自從 iPhone 5 與 iOS 6 上市之後, iPhone 有了多種解析度與方向,以往一個簡單的數字座標設定,眼下在不同解析度下面,就會有不同的結果。如果只想知道程式化手動建立 Constranints, 可以看這兒:手動建立Constransts 
先看一下實做Demo:
  

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在編寫物件導向的程式,都有類似的概念,就是對自已或父類別做為發送訊息(使用方法)的對像,在 Obj-C 中,用了兩個字來執行這個概念  self 與 super。

 

簡單的說:

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Block 是 iOS 4.0 以後才有的語法,而且是 XCode 特有的 C 語法,其不存在於其他 C 的標準中。嚴格來說它就是 C function 的另一種表現方式。因為在 iOS 中,大量的應用了Target-Action 機制(見Hello Target-Action),所以我們經常需要寫只需要一次的 funtion,且程式碼不長時, Block 的功能就出來了,Block還有很多不同的使用方式分別說明如下


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也許是因為 protocol 很難用文字讓人體會它的設計理念,很多文件都對它講的不是很清楚,但Protocol 協定與 Delegate 委託(也稱做代理或委派)是 Objective-C 中很重要的一部份。但對於初寫程式的人來說,這是物件導向中,最難理解與使用的一部份,大部份的人要實作數個月後,才能開始體會與實用。不論如何,先記住它的語法與使用法好了。


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