
Block 是 iOS 4.0 以後才有的語法,而且是 XCode 特有的 C 語法,其不存在於其他 C 的標準中。嚴格來說它就是 C function 的另一種表現方式。因為在 iOS 中,大量的應用了Target-Action 機制(見
Hello Target-Action),所以我們經常需要寫只需要一次的 funtion,且程式碼不長時, Block 的功能就出來了,Block還有很多不同的使用方式分別說明如下。
第一個概念就是把它作單純的 function 使用,就像是宣告一個變數一樣宣告一個Block, Block 是 function 或 method 中寫另一個 function,限用於 function 或 methond 中。經過特別的宣告,Block 可以使用相同的變數。
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typedef 作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的資料類型(struct等)。最簡單的一種用法就是用來替型別取另一個名字。它的語法如下
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列舉 (Enumeration) 資料型別,是 C 語言中一種特別的語法,用來處理有限的選擇性資料的內容。舉個實例來說,某種車子的顏色有分紅、藍、黑、綠、黄、白等顏色時,就可以用例舉資料類型。
列舉的語法如下:
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結構 (Struct) 是一種比較特別的資料型別,能夠結合多個彼此相關的變數在一個名稱之下,且可以包含數個不同資料型態的變數,其基本語法如下
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變數有分存值變數與存址(記憶體位址)兩種,一般未加修飾宣告都是存值變數,例如
int v=100;
NSLog(@"%i",v)
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陣列就是一大串變數的集合,我們如果要存放很多資料,我們就可以使用陣例
宣告一個陣例的格式很簡單,就是在變數後面加上中括號與需要數量。
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Function 是 C 語言中的基本結構單位,程式會以 function 為單位完成。其中,所有程式的入口點就是 main(), 也就是說程式會從這個 function 開始執行,如果你有很多需要重覆使用的功能,也可以把他寫成 function。
實作一個 function 有三個動作,【宣告】,【定義】,【呼叫】
首先,在程的的最前面,要有宣告的動作。在較早期的 C 編輯程式中,Function 是不需要宣告的,所以大多數的 Compiler 不管你有沒有宣告,都會正確編譯程式,但宣告在 ANSI C99 之後的標準是被要求的,所以我們還是做宣告比較好。
宣告的方法就是定義 function 格式一樣,只是除去了實作的動作,直接加個分號就完成了,請參考本節最後的範例。
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這指的是資料類型,就是變數的類型,而變數是用來存資料的
基本上 C 語言有四個主要的基本類型 char, int, float, double。char 有一個byte, 常用來存放一個ASCII字元,int 則是四個byte的整數,包括一個正負號,所以範圍是,正負2的32次方,也就是大約正負20億左右,float 用來放浮點數,double 是用來存放更精確的整數。另外還有unsinged int, long , long long 等各種型別,用來存放【字元】【整數】【正整數】【浮點數】(不同精度的)等資料。(請參閱子章節
【C資料類型資料參考】)
(註:在 Obj-C 中,我們經常會使用更多的資料類型,以加速開發的時間,如 NSString 的字串類型等)
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