目前分類:Objective C (14)
- Feb 10 Tue 2015 11:55
self 與 super
- Nov 05 Mon 2012 22:22
XCode 4.5 @literals 語法
@literals 是 XCode 4.4.1 之後一種資料型態簡化的寫法
就如以往的 NSString 產生的方式,我們可以用 @““ 的方式來產生之外,NSNumber, NSDictionary, NSArray 都可以用類似的方式產生
先看一下 NSString 的寫法,要產生一個 NSString 我們可以這樣寫
- Oct 07 Sun 2012 20:57
self 與 super
- Oct 03 Wed 2012 00:23
Protocol 語法
也許是因為 protocol 很難用文字讓人體會它的設計理念,很多文件都對它講的不是很清楚,但Protocol 協定與 Delegate 委託(也稱做代理或委派)是 Objective-C 中很重要的一部份。但對於初寫程式的人來說,這是物件導向中,最難理解與使用的一部份,大部份的人要實作數個月後,才能開始體會與實用。不論如何,先記住它的語法與使用法好了。
- Sep 28 Fri 2012 10:54
類別/實體變數/物件/方法
- Sep 28 Fri 2012 10:38
覆蓋 override method
- Sep 28 Fri 2012 10:35
繼承 Inheritance
繼承 Inheritance 是物件導向中一個很重要的概念,而繼承的意義是建一個新類別來擴充或修訂原類別的功能。
在 Objective-C 中的根類別是 NSObject 類別,除了它以外,每一個類別,都必需有一個父類別。一個子類別,一定會有父類別的所有功能特性,包括實體變數與方法等。所以 alloc,init 等 方法,就可以用在每一個所有的類別與實體上。
- Sep 28 Fri 2012 07:37
@property
@property 是 Obj-C 2.0 版中開始提供的一種功能,目的是要簡化一個實體變數設定的過程。如 setter 與 getter 小節所述,一個實體變數多半需要寫個數行的 setter 與 getter,但其使用的 Code 都是幾乎是固定模式的,於是所有東西都可以用一行 (XCode 4.3 之前為兩行) 指令來宣告。
- Sep 28 Fri 2012 07:34
setter 和 getter
- Sep 28 Fri 2012 07:15
方法 (Method)
方法 (Method) 是我們在 Class 中設計的動作,用來對 Class 與 Instance 能做的事情做詳細的描述。以之前的所談到的車子的案例來說,我們可以對 "車的工廠" (類別)設計一個動作叫 ”製造“ ,之後我們就可以製造車子了。但大多數人我們會 "車" 本身 (實體) 下指令,如加速等。
Objective-C 中,Method 的呼叫是用傳送訊息,而訊息的名稱,就叫選擇器 (Selector) 的方式完成的。
- Sep 28 Fri 2012 06:53
實體變數
- Sep 28 Fri 2012 06:46
如何實作建立 Class