結構 (Struct) 是一種比較特別的資料型別,能夠結合多個彼此相關的變數在一個名稱之下,且可以包含數個不同資料型態的變數,其基本語法如下
struct 結構名稱 {
成員變數;
...更多成員變數;
}變數1,變數2.......;
也可以先完成結構再宣告變數,如:
struct 結構名稱 {
成員變數;
...更多成員變數;
};
struct 結構名稱 成員變數;
舉個例子來說,如果我們要記錄一個學生的基本資料,我們可以建立一個 Student 的 結構體,記錄它的基本資料。如:
struct Student {int age;
char name[10];
int studentNumber;
};
struct Student student_1;
struct Student student_2;
就宣告了兩個變數 student_1 與 student_2, 然後我們就可以用 “點” 運算子,來存取資料 如: student_1.age=14;
student_1.studentNumber=122901;
student_2.age=13;
student_2.studentNumber=122902;
NSLog(@"Student 1 age:%i Number:%i",student_1.age,student_1.studentNumber);
NSLog(@"Student 2 age:%i Number:%i",student_2.age,student_2.studentNumber);
就會輸出
NSLog(@"Student 2 age:%i Number:%i",student_2.age,student_2.studentNumber);
就會輸出
Student 1 age:14 Number:122901 Student 2 age:13 Number:122902
結構是可以有巢狀結構的,如學生資料內可以有個人資料。但要先寫個人資料的結構,再寫學生的結構中加入個人資料的結構,範例如下:
struct personal{ int age;
char name[10];
char birthday[8];
};
struct studentData{
int classNumber;
int student;
struct personal person;
};
struct studentData student_1;
student_1.person.age=13;
NSLog(@"Student 1 Age:%i",student_1.person.age);
就會輸出【Student 1 Age:13】
就會輸出【Student 1 Age:13】
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